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活下去一般/噩梦玩法下全物品升值率修正版 活下去很难吗

作者:admin 更新时间:2025-03-13
摘要:活下去一般/噩梦模式下全物品升值率修正版如下:接上帖,均已考虑属性损失,全扣除了。蓝色表示贬值。写在前面:由于工作量巨大,所以暂时是不考虑物品的多次成本的问题。...,活下去一般/噩梦玩法下全物品升值率修正版 活下去很难吗

 

活下去一般/噩梦模式下全物品升值率修正版如下:

接上帖,均已考虑属性损失,全扣除了。蓝色表示贬值。

写在前面:由于工作量巨大,所以暂时是不考虑物品的多次成本的问题。(如果从严谨性考虑,是应该单独开一个表格计算的)

示例:制作精密电子零件 ,制作它所需的材料底下仍然有其他原材料,可能要经过多轮次的升值计算,然后去求它的最终升值。(可能有些亏损,有些赚,最后是赚)

以后有机会再做吧。

举个简单的例子:噩梦模式下,烟叶直接拿去交易就好了。不需要加工。

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