创科路上/浸大研沉浸式装置 提升学剑习武体验
上图:浸大设有一系列示范和展览,介绍大学在运动科技、艺术科技和人工智能的创新成果。下图:香港特别行政区政府创新科技及工业局局长孙东(左五),以及创新科技署署长李国彬(右五)在昨日参观浸大展馆。
每年一度的“创新科技嘉年华”由创新科技署举办,今年主题是“科技引路 创新启航”,由10月26日至11月3日假香港科学园举行。
香港浸会大学(浸大)在嘉年华中展示最新的运动及艺术科技应用创新成果,让参观人士有机会了解人体数据监测如何提升运动表现和安全性、从互动装置中感受剑击的乐趣,并透过动态捕捉和感测技术参与运动及艺术创作。\港闻报记者 华英明
香港特别行政区政府创新科技及工业局局长孙东,以及创新科技署署长李国彬在10月26日参观浸大展馆。浸大校长卫炳江、常务副校长黄定发、副校长(教与学)周伟立、暂任首席创新总监刘乐庭,以及知识转移处总监林国然,向政府代表介绍浸大创新的跨学科研究最新成果。
特首在最新发表的《施政报告》中,提出探索运动医学及运动科学的发展。浸大致力支持香港的运动发展,在嘉年华展示一系列运动科技的创新成果。应用了穿戴科技的“运动安全与表现的即时数据监测”项目,利用生理感测器监测运动员的健康状况,并实时追踪多个地点的环境数据,协助保障运动员在比赛期间的健康和安全。
浸大的元宇宙“HKBUniverse”于嘉年华中亮相。HKBUniverse是沉浸式的人工智能虚拟空间,旨在促进跨学科合作。其附属的互动装置“剑术幻影体验”可在剑击站捕捉参加者的动作,动作数据会生成虚拟人工智能剑手的姿势,并创造动态摄影作品。该互动装置示范了人工智能、艺术和运动在教育框架下的协作,从而提升学习体验。
透过动作追踪科技调整姿势
参观者可在其他跨学科艺术科技项目学习武术。“动作模仿”项目展示武术姿势的影像,参加者可透过动作追踪科技即时调整身体姿势,做出与投影影像一致的武术动作。另一项艺术装置“功夫视觉化”创造一个全景虚拟实境,让参观者选择六种不同的视觉风格,欣赏由香港著名武术大师重新演绎及构想的功夫表演。
参观者亦可透过两个项目感受浸大充满活力的校园和创新文化。
“探索浸大”是一个沉浸式装置,仔细地展示浸大庆祝中华人民共和国成立75周年的校园插图;“创作你的浸大风景画”让参观者制作个人化的艺术作品,既可发挥创意,又可作为教育工具,培养公众对艺术创新的认识和参与。