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明日方舟生息演算纯萌新给的一些信息【种地篇】 明日方舟生息演算制式道具

作者:admin 更新时间:2025-03-19
摘要:明日方舟生息演算纯萌新向的一些信息【种地篇】如下:生息演算纯萌新向的一些信息基本路径是打资源——建基地——接敌,无论重开多少次,基地建设进度和赤金都会保留种地:...,明日方舟生息演算纯萌新给的一些信息【种地篇】 明日方舟生息演算制式道具

 

明日方舟生息演算纯萌新向的一些信息【种地篇】如下:

生息演算纯萌新向的一些信息

基本路径是打资源——建基地——接敌,无论重开多少次,基地建设进度和赤金都会保留

种地:指用木材和水合成小麦,放到基地里。最多能攒12块麦子

我瞎放的

麦子投进饮料瓶能提供体力。干员喝体力的方式是点开编队在干员右边+号上点一下

饮料每人每天只能喝一口,+1行动点,但我每天两次行动基本都要用到羊和归鲨,1点肯定是不够的,所以睡觉前可以先让需要上场的干员喝饱,第二天还能再喝一口。

种满12块地以后体力就很充裕了,所以前几次进游戏要多找木头,再做成伐木机(采集实习站)和水泵(蟹蟹抽水泵),合成便携小麦

没有机器的时候人力砍效率很低,这里推荐羽毛笔,刷刷砍效率可高。火山羊也不错,总之aoe比较实在。

伐木机效率高很多,而且机器皮其实挺厚的,非精英怪打不掉,4分钟差一点能采完4棵树,没点科技树的情况下水泵一局能采大约9滴水。

关于打猎,麦子没种满没实现体力自由时不建议考虑烹饪,所有的食材都可以直接投进饮料瓶。一块圆圆肉片回2点体力,有翼德傀影就能双人刷完8块肉,但如果收支不平衡效率可能还不如远征/奇遇。

辅料是烹饪才有用的,前期也可以直接丢进饮料瓶,效率很低但前期确实用不上。

以及如果奇遇遇到料理是可以回收变成体力的。

但是地种好了体力自由了就不一样啦

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